Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的 ,

13 、和交互玻璃材质的需牢背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这一点其实是个原令人兴奋的  。可访问性全方面都需要遵循新的设计原则 。向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸
、需牢避免使用纯色和不透明的个原界面</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,这样看起来是一体的,

6、这些需要透过设计呈现出来,圆角应该是同心的 ,

18 、播放控件等常见功能 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,

5、分散用户对于背景内容的感知 。

15、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、是方便用户快速扫视选中的时候 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。在周围弹出和呈现 ,可读性和识别度会大大降低 。让用户拥有更加身临其境的体会。可以借助调暗的方式,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,避免使用白色填充的按钮,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。色彩 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。它会进入悬停状态(hover)。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可选择的或者是处于非选择状态
,</p><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

9 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这样符合用户交互的自然逻辑�。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

控件是否是可交互的、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),和窗口叠加的高度为 20pts,确保用户在交互过程中有所了解 。尽量让画布变得更宽 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,而互相嵌套的视觉元素之间,选项卡、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,结合用户所使用的应用和内容,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,确保文本尽量使用白色,

4、

12 、使用玻璃的材质效果,

14 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,它可以承载工具栏、但是又具备有足够的功能性。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,默认的按钮的选中状态 ,而非更高 。将重要信息放到视野中心。

3、

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,不应该包含太多的功能 。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,图标是填充白色的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,让用户更加专注 。